Квест «Магия Воды - ч. 2»: прохождение
Участники
- Азефа — у точки «Деревня Орков Кетра», координаты 149052 -80996 -5648
- Священный Алтарь Варка — в ~15670 от точки «Деревня Фавнов Варка», координаты 105452 -36775 -1050
Кого убить
- Дух Воды Ашутар, ур. 80 — появляется по ходу квеста (инстанс / спавн скриптом)
Квестовые предметы
Порядок
- Поговорить с Азефа / Asefa — у точки «Деревня Орков Кетра», координаты 149052 -80996 -5648
- Убить: Дух Воды Ашутар
Из диалогов
Soul Guide Asefa: After investigating, I found that the magical power comes from the water spirit conjured by using the totem. If you can kill it, it will weaken Udan Mardui's magical power. Will you take on this important mission?
Другие квесты уровня 70+
- Встреча с Орками Кетра (Secret Meeting With Ketra Orcs)
- Встреча с Фавнами Варка (Secret Meeting With Varka Silenos)
- Доставка посылки (Parcel Delivery)
- Письмо археологу (Whereabouts of the Archaeologist)
- Путь на Первобытный Остров (To the Primeval Isle)
- Воскрешение старого управляющег (Resurrection of an Old Manager)
- Последний принц Империи (Last Imperial Prince)
- Исследование Павла (Pavel's Research)
